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北京時間7月31日,索尼公布了公布2018財年第一季度(2018年4月1日-2018年6月30日)整體業績數字。財報顯示,索尼集團實現銷售收入19536億日元(約合1200億元人民幣),同比增長5%;而在2017財年,該數字為18581億日元(約合1140億元人民幣)。
對于銷售收入增長的原因,索尼方面表示,主要是游戲及網絡服務業務銷售及營業利潤的顯著增長。
營業利潤方面,該季度同比增加374億日元(約合23億元人民幣),漲幅24%,達1950億日元(約合120億人民幣)。
具體來看,游戲及網絡服務業務成為銷售額和營業利潤貢獻最高的業務,實現4721億日元(約合290億人民幣)銷售額,同比去年增長了36%。營業利潤達到835億日元(約合51億元人民幣)。索尼稱PS4軟件銷售帶動該業務收入增長1240億日元(約合76億元人民幣)。本季度索尼推出了《戰神4》與《底特律:變人》兩款熱門游戲,在PS4主機硬件上本季度出貨320萬臺,目前PS4主機全球累計出貨達到8220萬臺。由于游戲業務表現出色,索尼也將該主機原預期的年1600萬臺銷量提升到1700萬臺。
音樂業務方面,銷售收入同比增長8%,為1815億日元(約合111億元人民幣)。營業利潤同比增加71億日元(約合4.3億元人民幣),達321億日元(約合19.7億元人民幣)。此業務的顯著增長,主要得益于可視化媒體和平臺銷售增加以及錄制音樂銷售的增加。其中,可視化媒體和平臺銷售增加有賴于移動設備游戲應用《命運/冠位指定》的持續強勁表現;而錄制音樂銷售的增長,得益于數字流媒體音樂收入的持續增加。
包括感光組件在內的半導體業務,本季獲利291億日元(約合17.8億元人民幣),低于去年同期的554億日元(34億元人民幣),主要是去年獲得模塊業務出售和保險賠付的一次性收入,同時索尼稱用于移動產品的影像傳感器銷售帶來的利潤抵消了部分影響。索尼目前將感光組件視為中長期成長的重要支柱。
影像產品及解決方案業務(IP&S) 銷售收入同比增長6%至1642億日元(約合100億元人民幣),營業利潤增長29億日元(約合1.7億元人民幣),達261億日元(16億元人民幣)。除了積極匯率因素外,銷售收入和利潤增長主要由于數碼相機和攝像機向高附加值型號轉變這一產品組合的改善。
移動通訊業務(MC) 銷售收入同比減少487億日元(約合29.9億元人民幣),至1325億日元(約合81.3億元人民幣)。這一減少主要源于歐洲和日本智能手機銷售數量的下降。營業虧損為108億日元(約合6.63億元人民幣),經營成本的有效控制抵消了銷售下降的部分影響。
索尼預計截止到2019年3月31日的2018財年中,銷售額為8.6萬億日元(約合5300億元人民幣),比此前在2017年全年財報預期增加了3000億日元(約合184億元人民幣)。
財報發布當日,索尼股價下挫0.63%,為每股5828日元。
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